Részletek
Alapötlet és hangulat
A játék főszereplői apró, fonalból készült lények (Yarny-k), akik szó szerint egy fonállal vannak összekötve. Ez nemcsak játékmeneti elem, hanem szimbolikus jelentése is van:
az összetartozást, kapcsolatokat és együttműködést jelképezi.
A történet nem klasszikus, konkrét narratívára épül. Inkább:
hangulatokból
háttérben zajló eseményekből
szimbolikus képekből áll össze
A cél egyfajta „fény visszahozása” a világba, ami a reményt és megújulást jelképezi.
Játékmenet – mit csinálsz a játékban?
Az Unravel Two lényege a kreatív problémamegoldás:
Fonalmechanika
A karakterek saját fonalukat használják:
kapaszkodásra
lengésre
hidak/trambulinok építésére
tárgyak mozgatására
Ez a fonal viszont véges, így okosan kell használni!
Kooperatív játék (EZ A LÉNYEG!)
A játék egyik legnagyobb erőssége:
játszható két játékossal együtt (helyi coop)
együtt kell megoldani a feladványokat
koordináció és kommunikáció szükséges
Egyedül is játszható, de a játék kifejezetten coop élményre lett tervezve.
Vélemények
Legyen Ön az első, aki véleményt ír!