Az vagyunk, amit megeszünk
A Bugsnaxban szeszélyes kalandra indulhatsz a Snaktooth-szigetre, amelyet a Bugsnax nevű mitikus lények laknak, akik félig bogarak, félig ételek. A rettenthetetlen felfedező, Elizaberta Megafig meghívására egy olyan helyre érkezel, ahol nyoma sincs vendéglátódnak, tábora a feje tetejére állt, követői pedig szétszóródtak a szigeten... és éhesek!
Most meg kell oldanod a Kígyófog-sziget végső rejtélyét: mi történt Elizabetával? Mik azok a bugsnaxok és honnan származnak? De legfőképpen: Miért olyan szörnyen éhesek?
Találd meg, vadászd le és fogd el mind a 100 különböző bugsnax fajt - a legkülönfélébb eszközök és csalik sokasága segít ebben!
Fedezd fel a Snaktooth-sziget változatos biomjait, és találd meg és egyesítsd újra Snaxburg lakóit.
Tömd tele új barátaidat bugsnackekkel, és szabd őket számtalan új külsőre.
Kövess minden nyomot, és tudj meg minden információt Elizabeth-ről és Snaktooth Island titkairól.
A Bugsnax egy sajátos hangvételű kalandjáték, amely a Snaktooth-szigetre invitál, ahol félállatok-félehető ételek, a bugsnak laknak. A játékos egy újságíró szerepében érkezik a szigetre, hogy választ kapjon a megmagyarázhatatlan eltűnésekre. A lakók – a grumpusok – egyéniséggel teli, furcsa figurák, akik vágyakoznak a finom bugsnaxra.
A játék során célod a bugsnax fajok felkutatása csapdák, íjak és csalitek segítségével. Mindegyik faj egyedi mintájú, mozgású és reakciójú élőlényt rejt. Sok bugsnak elfogyasztása átváltozást idéz elő a karakterek testen – például erősen cukros vagy gyümölcsös végtagokat eredményez.
A játék egy narratív kalandozást kínál, amely során a Snaxburg város lakóit kell összehoznod újra, miközben feltárul előtted Lizbert és a többi szereplő története, személyes konfliktusaik és titkaik is. A végkifejlet mély érzelmeket és váratlan fordulatokat tartalmaz.
A hivatalos „Isle of Bigsnax” ingyenes kiegészítő új szigetre visz, bővített bugsnak listával, kihúzható „Shrink Spice” mechanikával és új dekorációs lehetőségekkel a grumpus ház számára.
A PS5 verzió technikailag javított: jelentősen lerövidültek a betöltési idők (területek közötti váltás pár másodperc), stabilabb 60 fps teljesítményt kapunk a korábbi PS4-es változat 30 fps-éhez képest. A DualSense kontroller támogatja az adaptív ravaszokat és ezt finoman használja: például érezhető a haptika, amikor egy bugsnak csapdába esik, vagy amikor a kamera exponálásakor kattintásos ellenállást ad. Időjárás, talajjárás rezgése vagy statikus vibrálás biztosítja a immersziót.